The Legend of California 協力プレイ・カンパニーの仕組み
The Legend of Californiaの協力プレイを解説。カンパニーで共有する進行、フレンドと同じサーバーに入る機能、オンラインでのソロプレイの意味を公式アルファ情報から確認できます。
よくある質問
カンパニーには何人入れる?
オフラインでソロプレイできる?
Steam・Discordのフレンドはどう表示される?
Rich Presenceを無効にするとオンライン状態も隠れる?
カンパニーは自分たちのグループであり、サーバー全体ではない
現在のSteamの説明によると、常設のマルチプレイヤーサーバーで、1人でも、ほかの最大3人とカンパニーを組んでも遊べます。つまり、自分を含めてカンパニーのメンバーは合計4人です。カンパニーでは資源、建物、進行状況を共有します。
このグループの人数を、サーバー全体の定員と読み替えないでください。ストアのカンパニー上限が示すのは、共有グループに何人のフレンドが所属できるかであって、同じ世界に関係のないプレイヤーが何人参加できるかではありません。この記事で使用した公式の出典では、現行サーバーの定員は確定できません。
このガイドは、現行ストアの説明とAlpha 4のFriends・Socialに関する情報をまとめたものです。確認日の11月11日時点でAlpha 5は開始前であり、そのカンパニー画面を検証したり、新たなルール全体を確認したりしたわけではありません。

開拓地の町の通りで二連式ショットガンを構える視点。Steam公式スクリーンショット00、The Legend of California、Kintsugiyama。
進行の共有が遊び方の計画を変える
Alpha 4の説明では、Company Goals(カンパニー目標)を仲間と共有し、その達成で牧場とカンパニーが4段階のコンテンツを通じて発展します。グループには共通の進行システムがあり、4人それぞれが完全に別々の拠点開発チェックリストを進める仕組みではありません。
牧場建築ガイドでは、公式説明にある牧場、鉱山、厩舎、作業台を解説しています。ただし、建物と進行状況が共有されるというだけでは、誰かが脱退・追放された場合、サーバーを変えた場合、別のキャラクターを作った場合に、すべてのアイテムや建物がどうなるかまでは分かりません。ここでまとめた出典には、そうした個別のケースは明記されていません。
Company Goalsと個人のPlayer Challengesの違いは、初心者向けの進め方ガイドを参照してください。Legacy報酬には、アカウントのアンロックとテスト中のリセットに関する独自の注意点があります。カンパニーのすべての進行が永久に保存されるという約束と混同してはいけません。
フレンドと、その参加サーバーを探す
Alpha 4ではFriendsパネルが追加され、どのフレンドがプレイ中か、どのサーバーにいるかを確認できるようになりました。Steamのフレンドは自動で表示されます。パネル内のDiscordボタンを使うと、Discordのフレンドも同じリストに取り込めます。このパネルはメインメニュー、またはゲーム内のEscメニューから開けます。
また、フレンドが自分と同じサーバーにログインしたときの通知も説明されています。ゲームを起動していない状態では、フレンドのSteam・Discordプロフィールから参加すると、そのサーバーに直接入れます。これらは資料に記載された参加を便利にする機能であり、サーバーの枠やプレイテストへの参加権を保証するものではありません。
グループで遊ぶ準備をする前に、Alpha 5の招待とサーバー情報を確認しましょう。過去のアルファ参加者は自動的に参加対象となりますが、参加申請をしただけのフレンドが、カンパニーへの招待でテストにも入れると考えてはいけません。

木の囲いの中にある布製シェルターと見張り塔。Steam公式トレーラー「The Legend of California」、00:20.000、Kintsugiyama。
カンパニーの操作とプライバシー
Alpha 4のSocialパネルには、現在のサーバーにいるプレイヤーが表示されます。プレイヤーに対してInvite to Company(カンパニーに招待)、Mute(ミュート)、Report(通報)を実行できます。カンパニーのリーダーはCompanyタブでMake Leader(リーダーに任命)とKick(追放)も行えます。ミュートしたプレイヤーは、次に遊ぶ際もミュートされたままです。
資料に記載されたプライバシー設定は、Settings > Gameplay > Privacy(設定 > ゲームプレイ > プライバシー)にあります。Rich Presenceをオフにすると、他人に現在のサーバーが見えなくなり、Socialパネルでもフレンドとしてマークされなくなります。ただし、オンライン状態そのものは隠れません。完全に見えなくなると思わず、サーバー情報の公開範囲を抑える設定だと理解することが大切です。
パッチノートはこれらの操作を説明していますが、役割ごとの完全な権限一覧、共有倉庫の保護システム、追放されたメンバーの復旧手続きまでは示していません。追放ボタンがあるというだけで、そのルールを創作することはしません。
オンラインでのソロプレイとルール選び
ソロプレイとは、カンパニーの仲間なしでオンライン世界に入ることです。3月の初回アルファFAQにはオンライン接続が必須と明記され、マルチプレイヤーサーバーでのソロプレイが説明されています。現在のSteamの説明でも、引き続き常設のオンラインサーバーが前提です。オフラインのシングルプレイとは異なります。
サーバー名だけでなく、ルールも選びましょう。Alpha 4のPvEサーバーにも限定的なPvPエリアや一時的なイベントがあり、PvPサーバーにはより広い範囲のPvPルールがありました。PvPとLawlessの解説では、そうした過去の詳細とAlpha 5で発表されたサーバー名を分けています。協力プレイだからプレイヤー同士の争いがないとは限りません。

木造建物の中の、ランプに照らされたカウンターと物資。Steam公式スクリーンショット09、The Legend of California、Kintsugiyama。
公式の出典と過去情報の範囲
掲載した場面は共有のゲーム世界を紹介するもので、写っている人物がカンパニーメンバーだと証明したり、現行のSocial画面を示したりするものではありません。
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