《加州传奇》牧场建造与舒适度系统详解
了解《加州传奇》(The Legend of California)的牧场、矿井、马厩与建造模式改动,以及即将到来的 Alpha 5 测试所预告的舒适度收益。
常见问题
牧场里可以发展哪些设施?
木制建筑套件还需要加工木材吗?
放置建筑前可以看到成本吗?
Alpha 5 预告中的舒适度有什么作用?
牧场有什么作用?
Steam 官方介绍将牧场(Ranch)描述为你在加州岛上可以不断扩展的基地。已列出的发展选项包括矿井(mine)、马厩(stables)与新的制作台(crafting stations)。官方还说明,公司(Company)会共享资源、建筑与进度。
这些介绍确认了基地的定位,却不是完整的解锁顺序或材料清单。本攻略以 Alpha 4 的建造模式(Build Mode)为基准,再单独说明 Alpha 5 预告的家具与舒适度(Comfort)改动。截至 11 月 11 日,Alpha 5 尚未开始,本页不是经过实测的建造流程攻略。

从林间空地望向木围栏与原木建筑。来源:Kintsugiyama,Steam 官方预告片《The Legend of California》,00:10.000。
共同发展与公司目标
Alpha 4 更新说明表示,公司目标(Company Goals)由队友共享,完成目标仍是让公司和牧场依次进入四个内容阶段的方式。查看这些目标的默认按键是 J。
对团队而言,这明确了共享目标与基地成长之间的关系,但不能据此认定某种房屋设计、采集路线或资源总量是所有玩家的必选项。决定公司下一步需要什么时,应以当前游戏版本实际显示的目标为准。
合作联机与公司指南介绍了公司四人成员上限与共享进度。新手成长攻略则区分了公司目标、个人挑战与账号层面的 Legacy 奖励。
Alpha 4 的建造模式有哪些变化?
开发者表示,建造模式界面仍在完善。当旧截图或旧攻略的布局与当前界面不同时,记住它当时只是临时版本很重要。已公布的改动包括:
| 改动 | 官方说明的具体内容 |
|---|---|
| 材料选择 | 建造菜单顶部新增材料选择项 |
| 木制套件成本 | 木制套件构件使用木头和石头,取代 lumber(加工木材) |
| 建筑套件 | 新增美术外观变体与少量套件构件 |
| 成本显示 | 在建造过程中或放置建筑前显示成本 |
| 未完工项目 | 建造模式中显示当前材料储备状态 |
| 操作 | 新增放置操作与建造模式专用的按键绑定 |
木头和石头的说明针对的是木制套件构件,不是所有可能的建筑。同样,界面能显示成本,不等于本攻略已经掌握完整配方表。我们不会用编造的房屋、围栏、马厩或制作台材料数量来填补空白。

木围栏内的帆布棚与瞭望塔。来源:Kintsugiyama,Steam 官方预告片《The Legend of California》,00:20.000。
矿井、马厩与制作台
商店将这些设施列为牧场发展选项,便于理解基地可以支持的活动:采矿空间、马匹相关设施与制作基础设施。但本页查阅的资料没有说明它们的具体解锁前置条件、占地范围、放置限制或升级价格。
制作与狩猎攻略介绍了官方记录的系统变化,例如炼钢改用 Dense Iron Ore,以及厨房配件如何影响配方。这些事实比猜测“开局先造什么”更具体,也更可靠。要分清“官方提到某项设施”与“已核实该设施的建造配方”。
牧场也与 PvP 规则有关:Alpha 4 在介绍 Lawless 物品标记的清除方式时,明确提到了你自己的牧场与帐篷营地。这是一条特定规则,不是保证所有物品和建筑永远不会损失。具体限制及适用版本,请查看 Lawless 与服务器规则说明。
Alpha 5 预告的家具与舒适度
11 月 7 日的预告表示,玩家将能够坐在椅子上,并把鱼、武器与动物头部挂到墙上。公告还表示,舒适度会提高最大生命值,以及获得额外金币和战利品的概率。
这些都是已预告的收益,但预告没有给出计算公式、叠加规则、数值上限或家具数值表。本页没有依据可以确定必须摆几把椅子、哪种装饰布局最优,或能提高多少百分比。准确的准备指南可以解释舒适度为何值得关注,但不能假装已经能计算收益。

山坡上的帐篷朝向橙色天空下的木屋聚落。来源:Kintsugiyama,Steam 官方截图 08。
官方来源与配图说明
图片展示建筑、棚屋与聚落,提供视觉参考。它们不展示建造模式界面,不能确认建筑归属,也不演示蓝图或验证舒适度数值。
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